Roles necesarios en la posproducción

La posproducción puede parecer un mundo completamente diferente: un esfuerzo cinematográfico en sí mismo. En muchos sentidos, eso es cierto. Hay una serie de trabajos importantes de posproducción, al igual que hay muchos trabajos que se encuentran en un set de filmación. Clasificarlos todos puede resultar abrumador, pero estamos aquí para ayudarlo a clasificar los diferentes roles en esta etapa de un proyecto y explicar lo que hacen.

Cuando la gente piensa en «posproducción», normalmente piensa en editar. La realidad es que la posproducción consiste en un equipo de personas que trabajan juntas para convertir horas de metraje en una historia coherente.

Muchos cineastas independientes terminan asumiendo todos estos trabajos por sí mismos debido a limitaciones de tiempo y presupuesto. Incluso si no puede cubrir esos puestos, saber lo que hacen le ayuda a recordar los pasos a seguir durante la posproducción en general.

Crafting the story

Pasar de horas de metraje en bruto a un producto final pulido requiere bastante trabajo. Incluso el aspecto básico de conseguir que la imagen se vea y se reproduzca como desee requiere varios pasos en el proceso. Para proyectos con un presupuesto mayor, estos pasos son lo suficientemente grandes como para requerir sus propios puestos dedicados para manejar.

Editor

Un editor toma todas las tomas sin procesar (rushes) tomadas y las pone en orden cronológico. Los editores dan forma a la historia del proyecto junto con el director, asegurando que toda la información importante se transmita al público de una manera que tenga sentido. Se hace corte tras corte para eventualmente recortar el metraje hasta su disposición final.

Assistant Editor

El trabajo de un editor asistente hace que el trabajo del editor principal en la posproducción sea significativamente más fácil. Esta persona toma todo el pietaje y lo organiza. Esto incluye registrar y capturar imágenes, etiquetar y organizar clips (ya sea por fecha de filmación o según el guión) y, en general, realizar un seguimiento de los rushes que llegan. Esta organización permite al editor acceder fácilmente a lo que necesitan sin perder tiempo rastreando imágenes específicas.

Colorist

Trata de asegurarse de que la imagen se vea exactamente como debería. Trabajan con el director, y en ocasiones con el director de fotografía, para garantizar que las paletas de colores generales coincidan con la visión que eligen. Desde agregar grados estilizados hasta el balance de blancos básico y la corrección de color, el Colorista asegura que cada escena mantenga el estilo visual y la continuidad.

Enhancing the visuals

Otro trabajo dentro de la postproducción, que sigue siendo cada vez más importante, se ocupa de los efectos visuales de un proyecto. Esto puede incluir todo, desde gráficos en movimiento hasta secuencias animadas completas. Muchas manos intervienen:

VFX Supervisor

En muchos sentidos, el supervisor de efectos visuales es como un director. Resolverán problemas y crearán escenas para asegurarse de que coincidan con las imágenes en vivo. De principio a fin, guiarán a otros (por ejemplo, Compositor, Roto, Matte Painter, etc.) para reunir todos los elementos de efectos visuales para obtener tomas completas.

Roto/Paint Artist

Los artistas de roto realizan uno de los trabajos más detallados y minuciosos de la posproducción. Trazan y recortan las áreas en cuadros de acción en vivo donde se colocarán las imágenes generadas por computadora. Esto crea una silueta que el compositor puede usar para ayudar a alinear los elementos de efectos visuales. Requiere un alto nivel de detalle, pero los resultados del trabajo son innegables.

Matte Painter

Si bien las herramientas que utiliza un matte painter han cambiado en la era digital, el trabajo en sí sigue siendo el mismo. Crean exteriores e interiores hiperrealistas para formar el telón de fondo de escenas que de otro modo no se podrían crear recreadas. No todo el mundo puede realizar tomas amplias desde lo alto de un rascacielos.

Compositor

El compositor se asegura de que la imagen final se vea como una imagen final. Toman los elementos de efectos creados por otros (por ejemplo, iluminación, efectos de humo, matte painting, VFX 3D, etc.) y los combinan en una sola imagen. Su trabajo en la posproducción es importante. No solo encajan las piezas, sino que también se aseguran de que todas coincidan y es posible que tengan que modificar la iluminación / otros aspectos para que sea perfecto.

Perfecting the audio

Hace mucho que pasamos los días del cine mudo; el audio en un proyecto es tan importante como las imágenes. Un buen sonido, incluida la música, los efectos de sonido y los diálogos, es fundamental para transmitir información y hacer que el público se sienta inmerso en el mundo que ha creado. Al igual que el aspecto visual de la posproducción, el diseño de sonido se beneficia del trabajo de muchas manos.

Sound Designer

Al igual que el supervisor de efectos visuales, el diseñador de sonido está a cargo del aspecto de la banda sonora del proyecto y gestiona otros. Ya sea que se mantenga al día con los efectos de sonido, la partitura musical y las pistas de diálogo, ellos lo disputan todo para asegurarse de que el sonido se complementa con las imágenes que se reproducen.

Dialog Editor

Como su nombre lo indica, el trabajo del editor de diálogo consiste específicamente en ensamblar y sincronizar pistas de diálogo con el metraje. Si hay problemas con el diálogo, pueden marcarlo para ADR o trabajar en otras soluciones.

Re-Recording Mixer

A pesar del nombre, no hay que volver a grabar (por lo que no se trata de ADR). En cambio, el mezclador de regrabación es el que se encarga del master de la banda sonora final. Se aseguran de que todo esté donde debe estar, similar a lo que hace el Compositor con las imágenes. Esto también incluye asegurarse de que la mezcla final cumpla con las pautas de audio aplicables.

Music Supervisor

El título lo resume bastante bien aquí. Los supervisores de música están a cargo de todos los aspectos de la música de un proyecto. Trabajarán directamente con el compositor a través de la posproducción, manejando el presupuesto y casi todas las cosas relacionadas con la música en un trabajo.

Foley Artist

Los sonidos rara vez suenan de la forma que esperamos en la pantalla. Es por eso que el trabajo del artista de foley es encontrar una manera de cerrar esa brecha. Hacen que la experiencia cinematográfica sea más inmersiva y realista. Desde ruidos cotidianos como pasos y ropas de ropas hasta los sonidos más grandilocuentes que dan fuerza a las escenas de acción, lo hacen todo.

Sound Editor

Al igual que el editor presenta las imágenes visuales, el editor de sonido hace lo mismo con la banda sonora. Esto incluye sincronizar pistas de audio con el metraje e incluso colocar efectos de sonido. Cuando el presupuesto no lo permita, se encargarán de las mismas tareas que el editor de diálogos, el artista de foley y el mezclador final.

Bringing it home

Finalizar todo el proceso es un trabajo final: el editor en línea. La “Online Editing” es la etapa final de la posproducción. El metraje terminado se intercambia junto con los efectos visuales finales, los títulos y la banda sonora completa. Básicamente, el trabajo del editor en línea es asegurarse de que todos los elementos completados estén donde deben estar antes de la exportación final.

Obviamente, muchos proyectos independientes te verán usando casi todos estos sombreros tú mismo. Cuando trabajas por tu cuenta, es fácil olvidar los pequeños detalles. Sin embargo, esos pequeños detalles son una gran parte de lo que hace que su proyecto se sienta pulido. Mantener estos trabajos de posproducción en tu mente en primer plano puede servir como recordatorio. Puede llegar un momento en que puedas desempeñar todos estos roles con diferentes personas. Entonces será crucial tener un conocimiento práctico de lo que hacen y cómo trabajar con ellos. Un mayor conocimiento práctico del proceso solo servirá para mejorar su experiencia de posproducción.

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  • noviembre 3, 2021

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